オンラインゲームを支える技術

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  • 中嶋謙互/著WEB+DB PRESS plusシリーズ本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2011年04月サイズ593P 21cmISBNコード9784774145808コンピュータ プログラミング ゲーム開発オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏オンライン ゲ-ム オ ササエル ギジユツ ソウダイ ナ プレイ クウカン ノ ブタイウラ ウエブ デイ-ビ- プレス プラス シリ-ズ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/03
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  • <p>オンラインゲームをテーマとした技術解説書。ソフトウェア開発において,オンラインゲーム開発者は卓越した技術力を持つ専門性の高い花形と言われています。そこでは,ゲームのアイデアをソフトウェアという形にするため,企画を熟知した上で,CPUサイクルを極限まで節約しながら続々登場する大量のオブジェクトを動かし,ネットワークで発生するミリ秒のレイテンシを徹底的に切り詰め,無数のコネクションを捌き続けることが求められます。本書では,オンラインゲーム開発の土台となるゲーム&ネットワークプログラミング両分野の速習からスタートし,知識編として歴史的変遷,さまざまな観点からの要求の分析,システムのアーキテクチャを押さえ,さらに実践編としてサンプルゲームの実装を交えてC/S MMO,P2P MO,サーバ/インフラ,開発体制と,全体的な考え方を一気に追いかけます。ネットワークを経由して,なぜ,あれほど多くのユーザに向けて高いレスポンスを維持しながらリッチなゲームコンテンツを届けられるのか...。普段からソフトウェア開発に携わっている方々,そして広くゲーム開発に関心のある方へ,商用サービスを視野に入れオンラインゲーム開発の舞...
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  • ジャンル:書籍出版社:技術評論社弊社に在庫がない場合の取り寄せ発送目安:2週間以上こちらの商品は他店舗同時販売しているため在庫数は変動する場合がございます。9,091円以上お買い上げで送料無料です。
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  • 【メーカー名】技術評論社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。 ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。 ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。 ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。 ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。【 初期不良のご対応につい...
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  •     オンラインゲームを支える技術 単行本 の詳細 リアルタイムな通信を行い、通信量も多いマルチプレイヤータイプのゲーム開発に焦点を当て、一般的なスキルを持つプログラマが自分ひとりで、オンラインゲームをゼロから作り上げるために役立つ基礎知識を徹底解説する。 カテゴリ: 中古本 ジャンル: 料理・趣味・児童 ゲーム攻略本 出版社: 技術評論社 レーベル: WEB+DB PRESS plusシリーズ 作者: 中嶋謙互 カナ: オンラインゲームオササエルギジュツ / ナカジマケンゴ サイズ: 単行本 ISBN: 4774145808 発売日: 2011/04/01 関連商品リンク : 中嶋謙互 技術評論社 WEB+DB PRESS plusシリーズ
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  • WEB+DB PRESS plusシリーズ 技術評論社 ネットワークゲーム プログラミング(コンピュータ) 593P 21cm オンライン ゲ−ム オ ササエル ギジユツ ソウダイ ナ プレイ クウカン ノ ブタイウラ ウエブ デイ−ビ− プレス プラス シリ−ズ ナカジマ,ケンゴ
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  • 壮大なプレイ空間の舞台裏 WEB+DB press plusシリーズ 中嶋謙互 技術評論社オンライン ゲーム オ ササエル ギジュツ ナカジマ,ケンゴ 発行年月:2011年04月 ページ数:593p サイズ:単行本 ISBN:9784774145808 中嶋謙互(ナカジマケンゴ) 小学生時代からゲームプログラミングを始め、大学入学後ゲーム制作を開始。1996年、世界初のJavaアプレットを用いたMMORPGを制作し、1998年にはその続編『Lifestorm』シリーズをWindowsで発売し、ヒット。2001年にはオンラインゲーム用ミドルウェアVCEを開発し、独自に開発した「gumonji」を含めて約50社で利用される(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 速習オンラインゲームプログラミングーネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎/第1章 オンラインゲームの歴史と進化ーゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!/第2章 オンラインゲームとは何か?ーさまざまな角度から見る「オンラインゲーム」/第3章 オンラインゲームのアーキテクチャーゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い/第4章 実践C/S MMOゲーム開発ー常時稼働するゲームサーバの存在/第5章 実践P2P MOゲーム...
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  • 著者中嶋謙互(著)出版社技術評論社発売日2011年04月ISBN9784774145808ページ数593Pキーワードおんらいんげーむおささえるぎじゆつそうだいな オンラインゲームオササエルギジユツソウダイナ なかじま けんご ナカジマ ケンゴ9784774145808内容紹介無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第0章 速習オンラインゲームプログラミング—ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎/第1章 オンラインゲームの歴史と進化—ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!/第2章 オンラインゲームとは何か?—さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」/第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ—ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い/第4章 実践C/S MMOゲーム開発—常時稼働するゲームサーバの存在/第5章 実践P2P MOゲーム開発—専用サーバなしでアクションゲームを実装する/第6章 オンラインゲームの補助的システム—サービス強化に欠かせないしくみ/第7章 オンラインゲーム運営を支えるインフラ—構築、負荷テスト、運営開...
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  • 出荷目安の詳細はこちら商品説明オンラインゲームをテーマとする技術解説書。オンラインゲームプログラミングはゲームおよびネットワークの高度な知識が必須で、技術的な観点からプログラミングの最高峰の一つとされます。また運用面では大多数のユーザの接続を捌く超大規模サービスの代表例です。本書では、商用レベルの技術群を視野に入れ、オンラインゲームの開発/運用技術を徹底解説。基礎知識、アーキテクチャ、C/S MMOおよびP2P MO実践開発、サーバ/インフラ、開発体制など、初学者向けに理解の要となる事項をわかりやすく説明します。
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  • 【メーカー名】技術評論社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。 ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。 ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。 ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。 ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。【 初期不良のご対応につい...
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  • 中嶋謙互【著】販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2011/03/25JAN:9784774145808
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  • 著者中嶋謙互(著)出版社技術評論社発売日2011年04月ISBN9784774145808ページ数593Pキーワードおんらいんげーむおささえるぎじゆつそうだいな オンラインゲームオササエルギジユツソウダイナ なかじま けんご ナカジマ ケンゴ9784774145808内容紹介無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第0章 速習オンラインゲームプログラミング—ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎/第1章 オンラインゲームの歴史と進化—ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!/第2章 オンラインゲームとは何か?—さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」/第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ—ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い/第4章 実践C/S MMOゲーム開発—常時稼働するゲームサーバの存在/第5章 実践P2P MOゲーム開発—専用サーバなしでアクションゲームを実装する/第6章 オンラインゲームの補助的システム—サービス強化に欠かせないしくみ/第7章 オンラインゲーム運営を支えるインフラ—構築、負荷テスト、運営開...
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  • 【メーカー名】技術評論社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。 ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。 ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。 ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。 ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。【 初期不良のご対応につい...
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  • 中嶋謙互/著WEB+DB PRESS plusシリーズ本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2011年04月サイズ593P 21cmISBNコード9784774145808コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏オンライン ゲ-ム オ ササエル ギジユツ ソウダイ ナ プレイ クウカン ノ ブタイウラ ウエブ デイ-ビ- プレス プラス シリ-ズ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/03
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  • 【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■オンラインゲームを支える技術  −−壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)■出版社■技術評論社■著者■中嶋 謙互■発行年■2011/03/24■ISBN10■4774145807■ISBN13■9784774145808■コンディションランク■可コンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良...
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  • 【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■オンラインゲームを支える技術  −−壮大なプレイ空間の舞台裏■出版社■技術評論社■著者■中嶋 謙互■発行年■2011/03/24■ISBN10■4774145807■ISBN13■9784774145808■コンディションランク■非常に良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷...
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  • ■タイトルヨミ:オンラインゲームオササエルギジユツソウダイナプレイクウカンノブタイウラウエブデイービープレスプラスシリーズ■著者:中嶋謙互/著■著者ヨミ:ナカジマケンゴ■出版社:技術評論社 ■ジャンル:コンピュータ Web作成 Web構築管理■シリーズ名:0■コメント:■発売日:2011/4/1→中古はこちら商品情報商品名オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏 中嶋謙互/著フリガナオンライン ゲ−ム オ ササエル ギジユツ ソウダイ ナ プレイ クウカン ノ ブタイウラ ウエブ デイ−ビ− プレス プラス シリ−ズ著者名中嶋謙互/著出版年月201104出版社技術評論社大きさ593P 21cm
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  • 評論・エッセイ・読み物・その他【詳細情報】・版型:A5・総ページ数:624・ISBNコード:9784774145808【島村管理コード:15120230816】
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  • 【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■オンラインゲームを支える技術  −−壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)■出版社■技術評論社■著者■中嶋 謙互■発行年■2011/03/24■ISBN10■4774145807■ISBN13■9784774145808■コンディションランク■良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品...
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