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Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版 布留川 英一たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門 STUDIO SHINUnityサウンド エキスパート養成講座 一條 貴彰UnityではじめるC 基礎編 改訂版ステップアップUnity──プロが教える現場の教科書【電子書籍】 吉成 祐人【中古】 ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム/加藤政樹(著者)【中古】 Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 はじめてでも安心! Entertainment&IDEA/北村愛実(著者)たった1日で基本が身に付く! Unity 超入門 リブロワークス【中古】 たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門/STUDIOSHIN(著者)作って学べる Unity本格入門 [Unity 2022対応版] 賀好 昭仁ユニティ unity アーモンドトゥVカットプレーンパンプス (ブラック)スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう! LITALICOワンダーZ Z UNITYタイプ FTC G33 マグニファイア マウント ブラック サバゲー,サバイバルゲーム,ミリタリー新色登場【 EVOLUTION GEAR 製】 UNITY TACTICAL タイプ FAST OPTIC RISER ライザーマウント マウントベース かさ上げ 高さ調整 20mmレイル対応 アルミ合金製 東京マルイ エアガン エアーガン 調節 ドットサイト オプション カスタムパーツ サバゲー 1/1 玩具Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v1.1対応版 布留川 英一【クーポン発行中】 OGASAKA ( オガサカ スキー板 ) 金具付 UNITY ユニティー 【2022-2023】 U-FS/1 U-FS1 GD TYROLIA PRD12 GW付モデル 【金具付き スキーセット】Z Z UNITYタイプ 20mm(ピカティニー)レール Hot Button SFタイプライト用ボタン SFタイププラグ デザートカラー サバゲー,サバイバルゲーム,ミリタリーUnityゲームエフェクトマスターガイド/秋山高廣【3000円以上送料無料】【中古】 作って学べるUnity超入門 はじめてでも安心!!楽しく学ぼう!!/鈴木道生(著者)Unityデザイナーズ バイブル 森 哲哉
 

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  • 布留川 英一 ボーンデジタルユニティエムエルエージェントジッセンゲームプログラミングバージョンニテンニタイオウバン フルカワヒデカズ 発行年月:2022年12月20日 予約締切日:2022年11月15日 ページ数:336p サイズ:単行本 ISBN:9784862465443 布留川英一(フルカワヒデカズ) 1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在はギリア株式会社にて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 機械学習とUnity MLーAgentsの概要/2章 はじめての学習環境の作成/3章 Unity MLーAgentsの基礎/4章 さまざまな学習方法/5章 サンプルの学習環境/6章 ゲーム開発における強化学習の活用/7章 Python APIを使った学習環境の構築 技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を...
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  • STUDIO SHIN 翔泳社タノシイツーディーゲームノツクリカタダイニハン ユニティデハジメルゲームカイハツニュウモン スタジオシン 発行年月:2023年08月04日 予約締切日:2023年06月07日 ページ数:464p サイズ:単行本 ISBN:9784798179353 STUDIO SHIN 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/スクリプトを書こう)/第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ボタンや情報表示を作ろう/画面と機能をゲームに追加しよう ほか)/第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/トップビューゲームを仕上げよう)/付録 ゲー...
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  • 一條 貴彰 ボーンデジタルユニティサウンドエキスパートヨウセイコウザ イチジョウ タカアキ 発行年月:2019年08月27日 予約締切日:2019年07月03日 ページ数:392p サイズ:単行本 ISBN:9784862464545 一條貴彰(イチジョウタカアキ) ゲーム作家。代表作は「Back in 1995」(Nintendo Switch/PS4など)。個人のゲーム開発と並行して、株式会社ヘッドハイの代表として、ゲーム開発ツールのエヴァンジェリスト事業を展開。日本の小規模ゲーム開発者が活動しやすい世の中を作るため、ライター業やゲーム機リリースのサポートも務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 本書でサウンドシステムを学ぶ前の基礎知識/1章 Unity Audioー基礎編/2章 Unity Audioー応用編/3章 VRコンテンツのサウンド/4章 サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を使った実装/5章 ゲームサウンド開発にまつわる補足情報 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステップ・バイ・ステップで解説。サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を徹底解説。実践的な...
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  • エムディエヌコーポレーション発行年月:2020年12月01日 予約締切日:2020年11月06日 ISBN:9784295200796 1 Unityで開発する準備をしよう/2 C#の基本中の基本を覚えよう/3 条件分岐と繰り返しをマスターしよう/4 Unityを使ったプログラミング/5 脱出ゲームをつくろう/6 物理パズルゲームをつくろう/7 実機テストとアプリの公開 知識ゼロからはじめるアプリ開発入門。定番プログラミング言語「C#」の基礎を、ゲームエンジン「Unity」で簡単なスマホアプリをつくりながら、しっかり習得。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# パソコン・システム開発 その他
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  • <p><strong>(概要)</strong><br /> 現場の第一線で活躍するプロフェッショナルが、Unityによるゲーム作成のノウハウをまとめました。Part1で約70ページにわたってシンプルな3Dゲーム作成の基本を解説したのち、モバイルAR、UI実装、Editor拡張、負荷削減、絵作り、AIについてのノウハウを紹介します。どれも、ゲームを形にするだけでなく、製品レベルのものに仕上げるためには必須の知識です。各Partは独立しているので、気になる個所、知りたい個所から読み進められます。より効率的に、より高品質なゲーム作成に取り組みたい方にお勧めします。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Unityで製品レベルのゲームを作りたい方<br /> ・より高品質なゲームを、より効率的に作りたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Part1 Unityでシンプル3Dゲーム作成</strong><br />   第1章 Unityのインストールとプロジェクトの作成<br />   第2章 画面説明と基本操作<br />   第3章 3Dを配置しよう<br />   第4章 3Dキャラクターを操作しよう<br />   第5章 UI を配置しよう<br ...
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  • 加藤政樹(著者)販売会社/発売会社:SBクリエイティブ発売年月日:2016/03/19JAN:9784797384253
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  • 北村愛実(著者)販売会社/発売会社:SBクリエイティブ発売年月日:2016/06/01JAN:9784797386790
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  • リブロワークス 技術評論社タッタイチニチデキホンガミニツクユニティチョウニュウモン リブロワークス 発行年月:2020年12月18日 予約締切日:2020年10月20日 ページ数:200p サイズ:単行本 ISBN:9784297117467 1 Unityを準備しよう/2 道を並べて地形を作ろう/3 キャラクターを配置しよう/4 キャラクターを動かそう/5 動く障害物を作ろう/6 ゲームを作り込もう/7 ゲーム画面を切り替えよう 3Dゲームを作りながら楽しく学ぶ!1単元=1時間。基本の知識をこの1冊で! 本 パソコン・システム開発 その他
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  • STUDIOSHIN(著者)販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2021/02/17JAN:9784798164113
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  • 賀好 昭仁 技術評論社ツクッテマナベルユニティホンカクニュウモンユニティニセンニジュウニタイオウバン カコウ アキヒト 発行年月:2022年10月27日 予約締切日:2022年08月01日 ページ数:416p サイズ:単行本 ISBN:9784297130664 賀好昭仁(カコウアキヒト) CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲーム開発をはじめよう/Unityの開発環境を構築しよう/C#の基本文法を学ぼう/ゲーム企画の基本を学ぼう/ゲームの舞台を作ってみよう/キャラクターを作ってみよう/敵キャラクターを作って動きを付けよう/ユーザーインタフェースを作ってみよう/ゲームが楽しくなる効果を付けよう/ゲームのチューニングを行おう〔ほか〕 3Dゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べます!PC・スマホで遊べるゲームの開発をマスターするUnity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初...
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  • ※2022年8月22日、価格変更致しました。◇ユニティ unity アーモンドトゥVカットプレーンパンプス 。シンプルなデザインなので幅広いスタイルに合わせることができます。クッションが柔らかいので、履き心地がとても良いです。※本革(天然皮革)の商品について素材の特性上、多少のキズやシワ、色ムラや擦れが見られる場合がございます。汗や雨などで濡れた場合、色移りする場合がございます。革の品質保持のため、できるだけ濡らさないようご注意下さい。235/23.5cm : 【重さ】166g / 【ヒール寸】6cm別カラーはこちら! ベージュ(ピンクベージュエナメル) グレー(ライトグレーエナメル) ブルー(BLUキジ) グレー(ライトグレースエード) ベージュ(オークスエード) グレー(ダークグレースエード) ネイビー(ネイビーコンビ) ゴールド(GDカタ) ゴールド(GDキジ) ゴールド(ブロンズ) ブラック(ブラックメタ) グレー(グレーエナメル) ブラック(Bキジ) ブラック(ブラックスエード) グレー(グレースエード) ネイビー ブラック(ブラックエナメル) ベージュ(ベージュスエード) シルバー(エタンエナメル) ベージュ(ベージュエナメル)
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  • ゲームを作りながら楽しく学ぼう! LITALICOワンダー リブロワークス インプレススラスラ ヨメル ユニティ フリガナ キッズ プログラミング リタリコ ワンダー リブロ ワークス 発行年月:2019年09月 予約締切日:2019年08月22日 ページ数:256p サイズ:単行本 ISBN:9784295007395 1 Unity最初の一歩/2 ブロックくずしを作ろう/3 続ブロックくずしを作ろうースクリプトの秘密/4 続々ブロックくずしを作ろうー完成への道/5 迷路で追いかけっこゲームを作ろう/6 FPSゲームを作ろう/付録 ゲームを作りながら楽しく学ぼう!ブロックくずし、迷路で追いかけっこゲーム、FPS。小学5年生以上対象。 本 絵本・児童書・図鑑 その他 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門
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  • アメリカ銃器アクセサリーメーカーUnity Tacticalの FAST FTC Eotech G33 Magnifier Mountを再現したレプリカマウントです。 Eotech G33タイプのレプリカ マグニファイアに対応し、 搭載するマグニファイアを逆さまに固定するという奇抜さと、 上下に素早く折りたたむまったく新しい操作感をリアルに再現しています。 従来のG33/G43用 STSマウント使用時のような、 マグニファイア本体が大きく外側へはみ出してしまい 障害物などに引っかかって破損してしまう危険性を取り除き、 マグニファイアを内側(下向き)に折りたたみ、レシーバーの中央で保持される事で マウント自体がマグニファイアを保護するように機能します。 マウント操作はワンタッチで素早く展開可能。 カチッと心地よい操作感でスムーズに切り替えが行えます。 マウントは、軽量かつ耐久性の高いアルミ合金材をCNC削り出しで製作。 表面処理には、耐久&耐腐食性をもつアルマイト処理が施され、 アルマイト特有の高級感のあるマットな仕上がりとなっており、 さらにQDレバーも、実物同様に耐久性の高い スチール材CNC削り出しで再現され精度の良い仕上がりとなっています。 また、マウントやQDレバーの刻印...
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  • よく一緒に購入されている商品【楽天ランキング1位】Gen.2 新登場【 E15,200円【 H&K 正式ライセンス】 PTW ATW 4,980円【楽天ランキング1位】【ハイグレードモデル】 6,280円 類似商品はこちら【 WADSN 製 】UNITY FAST R2,960円【 Evolution Gear 製】 UNI6,600円立体刻印ver 新登場【 EVOLUTION 3,480円【 WADSN 製 】ACOG スコープ 専用4,720円1.54" or 1.93" 選択可能【 Ev4,980円【 EVOLUTION GEAR 製】 ARI3,780円【 EVOLUTION GEAR 製 】 RE3,880円【 EVOLUTION GEAR 製】 UNI11,385円【 Evolution Gear 製】 UNI4,400円新着商品はこちら2024/5/16【 Angry Gun 製】 東京マルイGBB8,180円2024/5/14【 MAG 製 】東京マルイ VSR-10シリ1,800円2024/5/14【 WADSN 製 】UNITY FAST R2,960円再入荷商品はこちら2024/5/29【楽天ランキング1位】【 東京マルイ 正規品 2,200円2024/5/29【 OPTION No.1 】 リポバッテリー4,780円2024/5/28【 5KU 製 】 AKシリーズ対応 Zeni2,380円UNITY TACTICAL TYPE FAST OPTIC RISER 人気のブラックカラーに加え、ダークアースカラーが新登場 高品質エアガンパーツメーカー「EVOLUTION GEAR社」から、UNITYタイプ ファスト オプティック...
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  • 布留川 英一 ボーンデジタルユニティエムエルエージェントジッセンゲームプログラミングヴァージョンイチテンイチタイオウバン フルカワヒデカズ 発行年月:2020年08月14日 予約締切日:2020年07月27日 ページ数:368p サイズ:単行本 ISBN:9784862464828 布留川英一(フルカワヒデカズ) 1975年生まれ。群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。2001年、株式会社ドワンゴにて、「サムライロマネスク」の開発に携わる。以後、新ハードの新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、20年で40冊ほど。現在はギリア株式会社にて、人工知能の研究開発に取り込んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 機械学習とUnity MLーAgentsの概要/2章 はじめての学習環境の作成/3章 Unity MLーAgentsの基礎/4章 さまざまな学習方法/5章 サンプルの学習環境/6章 ゲーム開発における強化学習の活用/7章 Python APIを使った学習環境の構築 本 パソコン・システム開発 その他
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  • 【金具付き・取付料送料無料】【上級 オールラウンド】 従来モデルより構成材の変更によりたわみ出しが早く足元のグリップ力が向上 金具はチロリアPRD12GWが付くモデルとなります。【検索キー】 シラトリ|シラトリスポーツ|スポーピア | スポーピアシラトリ【アイテム検索キー】 | メンズ | スキーグッズ | ウィンタースポーツ【カテゴリー】 【スキー板】 【2022-2023 NEWモデル】
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  • アメリカ銃器アクセサリーメーカーUnity Tacticalの Hot Buttonをリアルに再現したエイミングデバイス用ボタンです。 SFタイプ M300/M600 タイプウェポンライトで 使用されるプラグ形状に対応しており、 20mm(ピカティニー規格)レールに対応するアルミニウム材製の小型なスイッチモジュールです。 人間工学に基づき、取り付け面に対し45度角で設置される点灯ボタンは、 操作性に優れ、意図しない動作を防ぎ、 ボタンの押し込み加減により、モーメンタリーとオルタネイトの両方の機能を持ち合わせています。 接続端子: SFタイプ M300/M600タイプウェポンライト 用プラグ 材質:アルミニウム合金 ※対応する製品であってもメーカーや個体差等により  取り付けには加工・調整が必要になる場合がございます。
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  • 著者秋山高廣(著)出版社技術評論社発売日2019年08月ISBN9784297106812ページ数623PキーワードゆにていげーむえふえくとますたーがいどUNITY/ ユニテイゲームエフエクトマスターガイドUNITY/ あきやま たかひろ アキヤマ タカヒロ9784297106812内容紹介本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 エフェクトの概要/2 パーティクルエディタの概要/3 各モジュールの働き/4 基本的なエフェクトの作成/5 バリアエフェクトの作成/6 闇の柱エフェクトの作成/7 ビームエフェクトの作成/8 斬撃エフェクトの作成/9 テクスチャの制作
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  • 鈴木道生(著者)販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2019/04/16JAN:9784297103781
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  • 森 哲哉 秋山 高廣 ボーンデジタルユニティデザイナーズバイブル モリテツヤ アキヤマタカヒロ 発行年月:2020年06月06日 予約締切日:2020年05月08日 ページ数:656p サイズ:単行本 ISBN:9784862464774 1 入門編(みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!)/2 中級編(UnityでUI画面を作ってみよう!/グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!)/3 基本コンポーネント編(2Dボーンアニメーション/Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる ほか)/4 実践ツール編(ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph/Visual Effect Graphによるエフェクト制作 ほか)/5 外部デザインツール編(PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み/HoudiniとVFX Graphの連携 ほか) 本 パソコン・システム開発 その他
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