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Operador de computador Como usar aplicativos de escrit rio【電子書籍】 Ivan Max Freire de LacerdaImagens Geradas Por Computador Como imagens geradas por computador s o usadas em filmes e anima es【電子書籍】 Fouad SabryManual de anima o manual de m todos, princ pios e f rmulas para animadores cl ssicos, de computador, de jogos, de stop motion e de internet【電子書籍】 Richard WilliamsRESUMO - Fumbling The Future / A discuss o sobre o futuro: Como a Xerox inventou, depois ignorou, o primeiro computador pessoal por Robert C. Alexander e Douglas K. Smith【電子書籍】 Shortcut EditionGuia Oficial Raspberry Pi para Iniciantes Como utilizar o seu novo computador【電子書籍】 Gareth HalfacreeGr ficos de trazado de rayos Explorando la representaci n fotorrealista en visi n por computadora【電子書籍】 Fouad SabryCole o Computador Sem Segredos Ed. 3 - Word B sico【電子書籍】 EdicaseInterface C rebro-Computador Controlar m quinas com sua mente agora poss vel com esses gadgets【電子書籍】 Fouad SabryVisi n por computador Explorando las profundidades de la visi n por computadora【電子書籍】 Fouad SabryFiltro de part culas Explorando los filtros de part culas en visi n por computadora【電子書籍】 Fouad SabryRealidade Virtual Levando o conceito de realidade aumentada para o pr ximo n vel, criando uma simula o totalmente gerada por computador de um mundo diferente【電子書籍】 Fouad SabryCole o Computador Sem Segredos Ed. 1 - Excel B sico【電子書籍】 EdicaseO Computador que queria ser gente【電子書籍】 Homero FonsecaA Propriedade Intelectual dos Programas de Computador e o Valor do Trabalho Intelectual【電子書籍】 Renata Barbosa Castralli MussiLightroom Edite, organize e publique fotos pelo computador e pelo celular【電子書籍】 Matheus DacostaInterface de Computador C rebro Se n o pode venc -los, Junte-se a eles【電子書籍】 Fouad SabryPerspectiva inversa Reimaginar la percepci n visual en la visi n por computadora【電子書籍】 Fouad SabryHomograf a Homograf a: Transformaciones en Visi n por Computador【電子書籍】 Fouad SabryRESUMO - Hackers Painters / Pintores Hackers: Grandes Id ias da Era do Computador por Paul Graham【電子書籍】 Shortcut EditionGr ficos vectoriales Dominar los gr ficos vectoriales en visi n por computadora【電子書籍】 Fouad Sabry
 

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  • <p>Numa empresa, o operador de computador ? respons?vel por dar suporte ao setor de tecnologia da informa??o e da comunica??o. Ele deve saber instalar e desinstalar aplicativos, orientar sobre seu uso, configurar e remover perif?ricos e utilizar os recursos de programas e da internet. Precisa ter, portanto, dom?nio do hardware e do software, as partes que comp?em um computador. Indicado para iniciantes em cursos de inform?tica, este livro ? b?sico para a forma??o profissional. As tarefas, as imagens, as dicas e os quadros explicativos apresentados possibilitam ao futuro operador de computador ganhar autonomia para resolver os problemas que aparecem diariamente em todos os ambientes de trabalho.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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  • <p><strong>O que s?o imagens geradas por computador</strong></p> <p>O uso de computa??o gr?fica para criar ou contribuir com imagens em obras de arte, m?dia impressa, videogames, simuladores, anima??o por computador e efeitos visuais em filmes, programas de televis?o, curtas, comerciais e v?deos s?o referidos como imagens geradas por computador (tamb?m abreviado como CGI). Embora a palavra "CGI" seja geralmente usada para se referir aos gr?ficos de computador 3-D usados para produzir personagens, cenas e efeitos especiais em filmes e televis?o, que ? definido como "anima??o CGI", as imagens podem ser din?micas ou est?ticas , e podem ser bidimensionais (2D).</p> <p><strong>Como voc? se beneficiar?</strong></p> <p>(I) Insights e valida??es sobre os seguintes t?picos:</p> <p>Cap?tulo 1: Imagens geradas por computador</p> <p>Cap?tulo 2: Anima??o por computador</p> <p>Cap?tulo 3: Arte digital</p> <p>Cap?tulo 4: Autodesk 3ds Max</p> <p>Cap?tulo 5:...
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  • <p>A anima??o ? uma das ?reas mais quentes e criativas da cinematografia hoje em dia. Durante seus mais de cinquenta anos no ramo, Richard Williams foi um dos inovadores de maior destaque, estabelecendo o elo entre a era de ouro da anima??o manual e os novos sucessos da anima??o computadorizada. Valendo-se de centenas de desenhos, Williams destila os segredos dos mestres em um sistema funcional, de modo a criar uma obra de refer?ncia em todas as formas de anima??o para profissionais, estudantes e f?s. Neste livro, com base em seu curso de anima??o vendido no mundo todo, Williams fornece os princ?pios subjacentes da anima??o de que todo animador - do iniciante ao especialista, do cl?ssico ao mago da computa??o - necessita. Esta edi??o ampliada vai mais fundo em a??o, inven??o e realismo, trazendo animais e outros exemplos sofisticados de anima??o.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をク...
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  • <p>Ao ler este resumo, o senhor vai descobrir como a Xerox, a empresa de fotocopiadoras, inventou o microcomputador, mas n?o explorou comercialmente essa descoberta.</p> <p>O senhor tamb?m vai descobrir :</p> <p>que este primeiro microcomputador remonta a 1973;</p> <p>que o primeiro PC da IBM foi lan?ado em 1981, quase dez anos mais tarde;</p> <p>que a Xerox poderia ter se tornado o l?der do mercado se seus l?deres tivessem chegado a um acordo;</p> <p>que o primeiro computador da Apple, o Apple I, n?o tinha nem tela.</p> <p>Como poderia a Xerox, depois de inventar o primeiro computador pessoal, o Alto, deixar tal descoberta em pousio? Ap?s v?rios anos de pesquisas sobre a quest?o, Douglas K. Smith e Robert C. Alexander desmontaram os mecanismos internos que levaram ao abandono de um dos produtos mais revolucion?rios jamais concebidos. Acreditem ou n?o, poucas investiga??es policiais s?o t?o excitantes! Depois de ler este resumo, o senhor vai ver seu computa...
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  • <p><strong>Raspberry Pi ? um computador pequeno, inteligente, de fabrica??o brit?nica, cheio de potencial.</strong> Feito com um processador padr?o de desktop com baixo consumo de energia, a Raspberry Pi foi projetada para ajud?-lo a aprender programa??o, descobrir como os computadores funcionam e construir coisas incr?veis. Este livro foi escrito para mostrar como ? f?cil come?ar.</p> <p>Voc? vai aprender como:</p> <ul> <li>Configurar sua Raspberry Pi, instalar o sistema operacional e come?ar a usar este computador totalmente funcional.</li> <li>Comece a programar projetos, com o guia passo a passo usando as linguagens de programa??o Scratch 3, Python e MicroPython.</li> <li>Experimente conectar componentes eletr?nicos e divirta-se criando projetos incr?veis.</li> </ul> <p>Novidades na quinta edi??o</p> <ul> <li>Atualizado para os ?ltimos computadores Raspberry Pi: Raspberry Pi 5 e Raspberry Pi Zero 2 W.</li> <li>Cobre o sistema operacional R...
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  • <p><strong>What is Ray Tracing Graphics</strong></p> <p>In 3D computer graphics, ray tracing is a technique for modeling light transport for use in a wide variety of rendering algorithms for generating digital images.</p> <p><strong>How you will benefit</strong></p> <p>(I) Insights, and validations about the following topics:</p> <p>Chapter 1: Ray tracing (graphics)</p> <p>Chapter 2: Rendering (computer graphics)</p> <p>Chapter 3: Global illumination</p> <p>Chapter 4: Radiosity (computer graphics)</p> <p>Chapter 5: Photon mapping</p> <p>Chapter 6: Ray casting</p> <p>Chapter 7: Specular reflection</p> <p>Chapter 8: Geometrical optics</p> <p>Chapter 9: Graphics pipeline</p> <p>Chapter 10: Rendering equation</p> <p>(II) Answering the public top questions about ray tracing graphics.</p> <p>(III) Real world examples for the usage of ray tracing graphics in many fields.</p> <p><strong>Who this book is for</strong...
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  • <p>Revista Cole??o Computador Sem Segredos Ed. 3, voc? vai descobrir tudo que precisa para come?ar a utilizar o Word.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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  • <p><strong>O que ? interface c?rebro-computador</strong></p> <p>Uma interface c?rebro-computador (BCI), frequentemente chamada de interface c?rebro-m?quina (IMC), ? uma comunica??o direta liga??o entre a atividade el?trica do c?rebro e um dispositivo externo, mais frequentemente um computador ou um membro rob?tico. Os BCIs s?o frequentemente usados para explorar, mapear, ajudar, aprimorar ou curar as capacidades cognitivas ou sens?rio-motoras humanas. Dependendo da proximidade dos eletrodos com o tecido cerebral, os BCIs podem ser implementados de v?rias maneiras, variando de n?o invasivo a um tanto invasivo a invasivo.</p> <p><strong>Como voc? se beneficiar?</strong></p> <p>(I) Insights e valida??es sobre os seguintes t?picos:</p> <p>Cap?tulo 1: Interface c?rebro-computador</p> <p>Cap?tulo 2: Neurotecnologia</p> <p>Cap?tulo 3: BrainGate</p> <p>Cap?tulo 4: Miguel Nicolelis</p> <p>Cap?tulo 5: Implante cerebral</p> <p>Cap?tulo 6: Neuropr?t...
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  • <p><strong>?Qu? es la visi?n por computadora?</strong></p> <p>Las tareas de visi?n por computadora incluyen m?todos para adquirir, procesar, analizar y comprender im?genes digitales, as? como la extracci?n de datos de alta dimensi?n del mundo real para proporcionar informaci?n num?rica o simb?lica, como por ejemplo en forma de juicios. En el contexto de esta discusi?n, la comprensi?n se refiere al proceso de transformar im?genes visuales en descripciones del entorno que sean comprensibles para los procesos de pensamiento y que tengan la capacidad de evocar acciones apropiadas. Es posible interpretar esta comprensi?n de im?genes como el proceso de extraer informaci?n simb?lica de datos de im?genes mediante el uso de modelos que se han creado con la ayuda de la teor?a del aprendizaje, la geometr?a, la f?sica y la inform?tica.</p> <p><strong>C?mo se beneficiar?</strong></p> <p>(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:</p> <p>Cap?tulo 1: Visi?n po...
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  • <p><strong>Qu? es el filtro de part?culas</strong></p> <p>Los filtros de part?culas, o m?todos secuenciales de Monte Carlo, son un conjunto de algoritmos de Monte Carlo que se utilizan para encontrar soluciones aproximadas a problemas de filtrado para espacios de estados no lineales. sistemas, como el procesamiento de se?ales y la inferencia estad?stica bayesiana. El problema de filtrado consiste en estimar los estados internos en sistemas din?micos cuando se realizan observaciones parciales y existen perturbaciones aleatorias tanto en los sensores como en el sistema din?mico. El objetivo es calcular las distribuciones posteriores de los estados de un proceso de Markov, dadas las observaciones parciales y ruidosas. El t?rmino "filtros de part?culas" fue acu?ado por primera vez en 1996 por Pierre Del Moral sobre los m?todos de interacci?n de part?culas de campo medio utilizados en mec?nica de fluidos desde principios de los a?os 1960. El t?rmino "Monte Carlo secuencial" fue...
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  • <p><strong>O que ? Realidade Virtual</strong></p> <p>O termo "realidade virtual" (VR) refere-se a uma experi?ncia simulada que pode ser muito semelhante ou muito diferente do mundo real. A realidade virtual pode ser usada em uma variedade de configura??es, incluindo entretenimento, educa??o e at? mesmo neg?cios. Outras formas separadas de tecnologia semelhantes ? realidade virtual incluem realidade aumentada e realidade mista, que geralmente s?o chamadas coletivamente de realidade estendida ou XR.</p> <p><strong>Como voc? se beneficiar?</strong></p> <p>(I) Insights e valida??es sobre os seguintes t?picos:</p> <p>Cap?tulo 1: Realidade virtual</p> <p>Cap?tulo 2: Realidade mista</p> <p>Cap?tulo 3: Visor montado na cabe?a</p> <p>Cap?tulo 4: Imers?o (realidade virtual)</p> <p>Cap?tulo 5: Oculus Rift</p> <p>Cap?tulo 6: Sketchfab</p> <p>Cap?tulo 7: Windows Mixed Reality</p> <p>Cap?tulo 8: HTC Vive</p> <p>Cap?tulo 9: Headset de reali...
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  • <p>Nessa edi??o, aprenda a usar o Excel definitivamente! Dentre suas diversas fun??es, existem algumas que podem te ajudar tanto no trabalho, quanto nas tarefas do dia a dia.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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  • <p>Um menino e seu computador trocam de lugar por um dia, para experimentar as viv?ncias um do outro, mas se decepcionam ao descobrirem que o mundo das m?quinas pode ser tedioso e os humanos n?o t?m liberdade total.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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  • <p>Esta obra visa aproximar o universo das cria??es tecnol?gicas ao meio ambiente laboral, direcionado ? cria??o de programas de computadores. A atual sociedade pand?mica atesta a import?ncia dos softwares nas diversas vertentes da vida contempor?nea. Neste cen?rio, a figura do empregado autor se destaca, pois vale-se n?o apenas dos recursos internos de seu empregador, mas, principalmente, de sua capacidade de buscar conhecimento, solu??es e criar modelos tecnol?gicos aptos a agregar valor e potencializar os ganhos da corpora??o e do Pa?s.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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  • <p>Se voc? gosta de fotografar, seja por hobby, seja por profiss?o, precisa conhecer os aplicativos Lightroom e Lightroom Classic, desenvolvidos pela Adobe especialmente para atender ?s necessidades de quem trabalha com fotografia digital. Com este lan?amento, voc? vai explorar tanto as ferramentas para a edi??o de fotos ? semelhantes ?s do Photoshop, por?m muito mais leves ? quanto os recursos que permitem importar, organizar, gerenciar, catalogar e pesquisar suas imagens com muita seguran?a e rapidez. Tudo isso com o aux?lio de arquivos-modelo e testes disponibilizados on-line. O Senac S?o Paulo, institui??o que tem por objetivo proporcionar o desenvolvimento de pessoas, por meio de a??es educacionais que estimulem o exerc?cio da cidadania e a atua??o profissional transformadora e empreendedora, vem investindo na busca de novas tecnologias de informa??o e transformando suas pr?ticas educacionais, de forma a contribuir para o bem-estar da sociedade. A incorpora??o de recursos ele...
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  • <p>A ideia de fazer a interface de mentes com computadores capturou a imagina??o humana por muito tempo. Desenvolvimentos recentes em neuroci?ncia e engenharia tornaram esse conceito uma possibilidade, abrindo a porta para restaurar e potencialmente aumentar as capacidades f?sicas e mentais humanas. Aplica??es m?dicas, como implantes cocleares para pacientes surdos e estimula??o cerebral profunda para a doen?a de Parkinson, est?o se tornando cada vez mais comuns. Interfaces c?rebro-computador (BCIs) (tamb?m conhecidas como interfaces c?rebro-m?quina ou BMIs) est?o atualmente sendo exploradas em aplica??es t?o diversas como defesa, detec??o de mentiras, monitoramento de alerta, telepresen?a, jogos, educa??o, arte e aprimoramento humano.</p> <p>Ao final da leitura deste livro, voc? dominar? a discuss?o sobre os seguintes t?picos da Interface do Computador C?rebro:</p> <p>Defini??es<br /> UCLA e DARPA<br /> Aplica??es Neuro-Pr?teses<br /> Neuromodula??o<br /> Abrevia?...
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  • <p><strong>?Qu? es la perspectiva inversa?</strong></p> <p>La perspectiva inversa, tambi?n llamada perspectiva inversa, perspectiva invertida, perspectiva divergente o perspectiva bizantina, es una forma de dibujo en perspectiva en la que los objetos representados en una escena se colocan entre el punto proyectivo y el plano de visi?n. Los objetos m?s alejados del plano de visi?n se dibujan m?s grandes y los objetos m?s cercanos se dibujan m?s peque?os, en contraste con la perspectiva lineal m?s convencional en la que los objetos m?s cercanos parecen m?s grandes. Las l?neas que son paralelas en el espacio tridimensional se dibujan como divergentes contra el horizonte, en lugar de converger como lo hacen en la perspectiva lineal. T?cnicamente, los puntos de fuga se colocan fuera del cuadro con la ilusi?n de que est?n "frente" al cuadro.</p> <p><strong>?C?mo te beneficiar?s?</strong></p> <p>(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:</p> <p>Cap?tu...
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  • <p><strong>Qu? es la homograf?a</strong></p> <p>En el campo de la visi?n por computadora, dos im?genes cualesquiera de la misma superficie plana en el espacio est?n relacionadas por una homograf?a. Esto tiene muchas aplicaciones pr?cticas, como la rectificaci?n de im?genes, el registro de im?genes o el movimiento de la c?mara (rotaci?n y traducci?n) entre dos im?genes. Una vez que se ha realizado la resecci?n de la c?mara a partir de una matriz de homograf?a estimada, esta informaci?n se puede usar para la navegaci?n o para insertar modelos de objetos 3D en una imagen o video, de modo que se representen con la perspectiva correcta y parezcan haber sido parte del escena original.</p> <p><strong>C?mo te beneficiar?s</strong></p> <p>(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:</p> <p>Cap?tulo 1: Homograf?a (visi?n por computadora)</p> <p>Cap?tulo 2: Transformaci?n af?n</p> <p>Cap?tulo 3: Matriz de transformaci?n</p> <p>Cap?tulo 4: Uni?n ...
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  • <p>Ao ler este resumo, o senhor descobrir? como a pirataria ? uma disciplina refinada e sofisticada, e como ela se relaciona com a pintura.</p> <p>O senhor tamb?m vai descobrir :</p> <p>que muitas vezes, sob os ?culos do hacker e do nerd com cara de borbulhento, mal empacotado e maltratado, esconde uma intelig?ncia magn?fica e uma rara sensibilidade;</p> <p>os pontos comuns entre a composi??o pict?rica e a arte de criar c?digo;</p> <p>os rudimentos da arte discreta e sutil da programa??o de computadores;</p> <p>as chaves da inova??o.</p> <p>Por tr?s de muitas das grandes fortunas que marcaram seu tempo e continuam a faz?-lo hoje, os hackers escondem muitas vezes, no bom sentido da palavra, pessoas do mundo da programa??o, do c?digo: Steve Jobs, Bill Gates, Larry Ellison ou Mark Zuckerberg. A inform?tica ? um trampolim formid?vel para aqueles que sabem "parar e pegar fogo", como diz a IBM. O c?digo ? um meio de express?o e determina, assim como um pintor, o ...
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  • <p><strong>Qu? son los gr?ficos vectoriales</strong></p> <p>Los gr?ficos vectoriales son una forma de gr?ficos por computadora en los que se crean im?genes visuales directamente a partir de formas geom?tricas definidas en un plano cartesiano, como puntos, l?neas. , curvas y pol?gonos. Los mecanismos asociados pueden incluir hardware de visualizaci?n e impresi?n de vectores, modelos de datos vectoriales y formatos de archivos, as? como el software basado en estos modelos de datos. Los gr?ficos vectoriales son una alternativa a los gr?ficos rasterizados o de mapa de bits, y cada uno tiene ventajas y desventajas en situaciones espec?ficas.</p> <p><strong>C?mo se beneficiar?</strong></p> <p>(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:</p> <p>Cap?tulo 1: Gr?ficos vectoriales</p> <p>Cap?tulo 2: Gr?ficos rasterizados</p> <p>Cap?tulo 3: SVG</p> <p>Cap?tulo 4: Editor de gr?ficos rasterizados</p> <p>Cap?tulo 5: Editor de gr?ficos vectoriale...
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