hlsl シェーダーの魔導書

【未使用】【中古】 HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでHLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで/清原隆行【3000円以上送料無料】【中古】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【送料無料】HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで/清原隆行/著HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで 清原 隆行HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで/清原隆行【1000円以上送料無料】【中古】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【中古】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで/清原 隆行HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでHLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【電子書籍】 清原隆行HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで / 清原隆行 【本】HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【中古】 HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【中古】 HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで/清原隆行(著者)【中古】 HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【中古】 HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでHLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで 清原隆行/著HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで 本/雑誌 / 清原隆行/著
 

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  • 【メーカー名】翔泳社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。 ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。 ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。 ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。 ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。【 初期不良のご対応について 】...
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  • 著者清原隆行(著)出版社翔泳社発売日2021年06月ISBN9784798164281ページ数569PキーワードえいちえるえすえるしえーだーのまどうしよHLSL/ エイチエルエスエルシエーダーノマドウシヨHLSL/ きよはら たかゆき キヨハラ タカユキ9784798164281内容紹介光を自在に操るための基本の技術を手に入れろ。DirectXだけでなくUnityでも使われているシェーダー言語HLSL。本書は、グラフィックスプログラマやテクニカルアーティストをめざす人が、ハンズオン形式の豊富なサンプルを使って、3Dグラフィックを演出するシェーディング技術を学ぶための教科書です。本書では、サンプルプログラムとして、DirectX 12のコーディングをほとんど意識せず、HLSLプログラミングに集中できるようなミニエンジンが提供されます。シェーダーの基礎であるレンダリングパイプラインから、最新技術であるレイトレーシングまで、本書を読めば、あなたもグラフィックスプログラマの仲間入りです!〜本書の内容〜・Chapter 1:レンダリングパイプライン入門・Chapter 2:はじめてのシェーダー・Chapter 3:シェーダープログラミングの基本(2)・Chapter 4:ライティング基礎・Chapter 5:ライティング発...
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  • 【中古】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【メーカー名】【メーカー型番】【ブランド名】【商品説明】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでこちらの商品は中古品となっております。 画像はイメージ写真ですので 商品のコンディション・付属品の有無については入荷の度異なります。 買取時より付属していたものはお付けしておりますが付属品や消耗品に保証はございません。 商品ページ画像以外の付属品はございませんのでご了承下さいませ。 中古品のため使用に影響ない程度の使用感・経年劣化(傷、汚れなど)がある場合がございます。 また、中古品の特性上ギフトには適しておりません。 当店では初期不良に限り 商品到着から7日間は返品を受付けております。 他モールとの併売品の為 完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。 プリンター・印刷機器のご注意点 インクは配送中のインク漏れ防止の為、付属しておりませんのでご了承下さい。 ドライバー等ソフトウェア・マニュアルはメーカーサイトより最新版のダウンロードをお願い致します。 ゲームソフトのご注意点 特典・付属品・パッケー...
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  • 翔泳社 コンピュータ・グラフィックス プログラミング(コンピュータ) 569P 23cm エイチエルエスエル シエ−ダ− ノ マドウシヨ HLSL/シエ−ダ−/ノ/マドウシヨ シエ−デイング ノ キソ カラ レイ トレ−シング マデ キヨハラ,タカユキ
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  • 清原 隆行 翔泳社エイチエルエスエルシェーダーノマドウショ シェーディングノキソカラレイトレーシングマデ キヨハラ タカユキ 発行年月:2021年06月09日 予約締切日:2021年04月15日 ページ数:584p サイズ:単行本 ISBN:9784798164281 清原隆行(キヨハラタカユキ) 大阪のゲーム開発会社で13年間勤務し、国内だけでなく、海外のゲーム制作にも関わる。主にC++、DirectX、OpenGLなどを利用したコンソールゲーム機のゲーム制作で、ゲームAI、開発ツール制作、DirectXを用いたリアルタイムグラフィックプログラム、最適化などの業務を行ってきた。現在は、愛媛県のゲーム系の専門学校で、主にゲーム制作とCGプログラミングの授業を担当し、後進の育成に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) レンダリングパイプライン入門/はじめてのシェーダー/シェーダープログラミングの基本/ライティング基礎/ライティング発展/さまざまなテクスチャの利用/PBR(物理ベースレンダリング)/2D描画の基礎/発展的な2D描画/ポストエフェクト/シャドウイング/ディファードレンダリング/ディファードレンダリングとフォワードレン...
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  • 著者清原隆行(著)出版社翔泳社発売日2021年06月ISBN9784798164281ページ数569PキーワードえいちえるえすえるしえーだーのまどうしよHLSL/ エイチエルエスエルシエーダーノマドウシヨHLSL/ きよはら たかゆき キヨハラ タカユキ9784798164281内容紹介光を自在に操るための基本の技術を手に入れろ。DirectXだけでなくUnityでも使われているシェーダー言語HLSL。本書は、グラフィックスプログラマやテクニカルアーティストをめざす人が、ハンズオン形式の豊富なサンプルを使って、3Dグラフィックを演出するシェーディング技術を学ぶための教科書です。本書では、サンプルプログラムとして、DirectX 12のコーディングをほとんど意識せず、HLSLプログラミングに集中できるようなミニエンジンが提供されます。シェーダーの基礎であるレンダリングパイプラインから、最新技術であるレイトレーシングまで、本書を読めば、あなたもグラフィックスプログラマの仲間入りです!〜本書の内容〜・Chapter 1:レンダリングパイプライン入門・Chapter 2:はじめてのシェーダー・Chapter 3:シェーダープログラミングの基本(2)・Chapter 4:ライティング基礎・Chapter 5:ライティング発...
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  • 【中古】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで【メーカー名】【メーカー型番】【ブランド名】【商品説明】HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでこちらの商品は中古品となっております。 画像はイメージ写真ですので 商品のコンディション・付属品の有無については入荷の度異なります。 買取時より付属していたものはお付けしておりますが付属品や消耗品に保証はございません。 商品ページ画像以外の付属品はございませんのでご了承下さいませ。 中古品のため使用に影響ない程度の使用感・経年劣化(傷、汚れなど)がある場合がございます。 また、中古品の特性上ギフトには適しておりません。 当店では初期不良に限り 商品到着から7日間は返品を受付けております。 他モールとの併売品の為 完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。 プリンター・印刷機器のご注意点 インクは配送中のインク漏れ防止の為、付属しておりませんのでご了承下さい。 ドライバー等ソフトウェア・マニュアルはメーカーサイトより最新版のダウンロードをお願い致します。 ゲームソフトのご注意点 特典・付属品・パッケー...
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  • 清原 隆行【商品状態など】中古品のため商品は多少のキズ・使用感がございます。画像はイメージです。記載ない限り帯・特典などは付属致しません。万が一、品質不備があった場合は返金対応致します。メーカーによる保証や修理を受けれない場合があります。(管理ラベルは跡が残らず剥がせる物を使用しています。)【2024/04/22 16:14:50 出品商品】
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  • 清原隆行/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2021年06月サイズ569P 23cmISBNコード9784798164281コンピュータ プログラミング その他商品説明HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでエイチエルエスエル シエ-ダ- ノ マドウシヨ HLSL/シエ-ダ-/ノ/マドウシヨ シエ-デイング ノ キソ カラ レイ トレ-シング マデ光を自在に操るための基本の技術を身に付けろ。多彩な表現を手に入れたい人のための新しい教科書。PBR(物理ベースレンダリング)、ポストエフェクト、シャドウイング、ディファードレンダリング、コンピュートシェーダー、レイトレーシングほか。レンダリングパイプライン入門|はじめてのシェーダー|シェーダープログラミングの基本|ライティング基礎|ライティング発展|さまざまなテクスチャの利用|PBR(物理ベースレンダリング)|2D描画の基礎|発展的な2D描画|ポストエフェクト|シャドウイング|ディファードレンダリング|ディファードレンダリングとフォワードレンダリングの融合|3Dゲームで使える発展的シェーダー|コンピュートシェーダー|TBR(Ti...
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  • <p>◆◆電子書籍版はキャプチャ画像等、◆◆<br /> ◆◆一部図版をカラーで提供しています。◆◆</p> <p>光を自在に操るための<br /> 基本の技術を手に入れろ。</p> <p>DirectXだけでなくUnityでも使われているシェーダー言語HLSL。<br /> 本書は、グラフィックスプログラマやテクニカルアーティストをめざす人が、<br /> ハンズオン形式の豊富なサンプルを使って、3Dグラフィックを演出するシェーディング技術を<br /> 学ぶための教科書です。</p> <p>本書では、サンプルプログラムとして、DirectX 12のコーディングをほとんど意識せず、<br /> HLSLプログラミングに集中できるようなミニエンジンが提供されます。</p> <p>シェーダーの基礎であるレンダリングパイプラインから、最新技術であるレイトレーシングまで、<br /> 本書を読めば、あなたもグラフィックスプログラマの仲間入りです!</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予め...
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  • 出荷目安の詳細はこちら内容詳細光を自在に操るための基本の技術を身に付けろ。多彩な表現を手に入れたい人のための新しい教科書。PBR(物理ベースレンダリング)、ポストエフェクト、シャドウイング、ディファードレンダリング、コンピュートシェーダー、レイトレーシングほか。目次 : レンダリングパイプライン入門/ はじめてのシェーダー/ シェーダープログラミングの基本/ ライティング基礎/ ライティング発展/ さまざまなテクスチャの利用/ PBR(物理ベースレンダリング)/ 2D描画の基礎/ 発展的な2D描画/ ポストエフェクト/ シャドウイング/ ディファードレンダリング/ ディファードレンダリングとフォワードレンダリングの融合/ 3Dゲームで使える発展的シェーダー/ コンピュートシェーダー/ TBR(Tile Based Rendering)/ レイトレーシング
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  • 清原隆行/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2021年06月サイズ569P 23cmISBNコード9784798164281コンピュータ プログラミング その他HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまでエイチエルエスエル シエ-ダ- ノ マドウシヨ HLSL/シエ-ダ-/ノ/マドウシヨ シエ-デイング ノ キソ カラ レイ トレ-シング マデ光を自在に操るための基本の技術を身に付けろ。多彩な表現を手に入れたい人のための新しい教科書。PBR(物理ベースレンダリング)、ポストエフェクト、シャドウイング、ディファードレンダリング、コンピュートシェーダー、レイトレーシングほか。レンダリングパイプライン入門|はじめてのシェーダー|シェーダープログラミングの基本|ライティング基礎|ライティング発展|さまざまなテクスチャの利用|PBR(物理ベースレンダリング)|2D描画の基礎|発展的な2D描画|ポストエフェクト|シャドウイング|ディファードレンダリング|ディファードレンダリングとフォワードレンダリングの融合|3Dゲームで使える発展的シェーダー|コンピュートシェーダー|TBR(Tile Based...
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  • 【メーカー名】翔泳社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。 ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。 ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。 ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。 ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。【 初期不良のご対応について 】...
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  • 清原隆行(著者)販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2021/06/01JAN:9784798164281
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  • ■ISBN:9784798164281★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで 清原隆行/著ふりがなえいちえるえすえるしえ−だ−のまどうしよHLSL/しえ−だ−/の/まどうしよしえ−でいんぐのきそかられいとれ−しんぐまで発売日202106出版社翔泳社ISBN9784798164281大きさ569P 23cm著者名清原隆行/著
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  • ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>光を自在に操るための基本の技術を身に付けろ。多彩な表現を手に入れたい人のための新しい教科書。PBR(物理ベースレンダリング)、ポストエフェクト、シャドウイング、ディファードレンダリング、コンピュートシェーダー、レイトレーシングほか。<収録内容>レンダリングパイプライン入門はじめてのシェーダーシェーダープログラミングの基本ライティング基礎ライティング発展さまざまなテクスチャの利用PBR(物理ベースレンダリング)2D描画の基礎発展的な2D描画ポストエフェクトシャドウイングディファードレンダリングディファードレンダリングとフォワードレンダリングの融合3Dゲームで使える発展的シェーダーコンピュートシェーダーTBR(Tile Based Rendering)レイトレーシング<商品詳細>商品番号:NEOBK-2624339Kiyohara Takayuki / Cho / HLSL Shi Eda No Ma Shirube Sho Shading No Kiso Kara Ray-tracing Madeメディア:本/雑誌発売日:2021/06JAN:9784798164281HLSLシェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで[本/雑誌] / 清原隆行/著2021/06発売
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