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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門(応用編) Android/iOS対応グラフィックスプログラミ [ 山下武志 ]
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17【電子書籍】[ David Wolff ]
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GLUT/freeglutによるOpenGL入門 「OpenGL Utility Toolkit」で (I/O books) [ 床井浩平 ]
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OpenGL ES 2 for Android A Quick-Start Guide【電子書籍】[ Kevin Brothaler ]
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